Em Última Luz, as ruas de Ashwood são um cenário de sobrevivência: carros abandonados, prédios de tijolos e zumbis espalhados pelo asfalto. O objetivo apresentado é recuperar suprimentos e chegar ao refúgio antes que a horda encontre você.
A ação tem perspectiva elevada, com controles de movimento, mira e tiro, coleta, recarga, corrida e golpe corpo a corpo. O painel exibe vitalidade e munição da carabina, enquanto o minimapa e os marcadores de armamentos e medicamentos orientam a exploração.
Tons escuros de verde e dourado, iluminação sombria e formas tridimensionais estilizadas dão o clima deste Capítulo 01 — Sobrevivência. Aqui, o aviso é direto: o silêncio é a sua melhor defesa.
ここにあるゲームは一文から始まります
“Make a zombie survival game in a city”
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