



게임 디자이너를 위한 AI 게임 디자인
비전을 실현하세요. 코드 한 줄 건드리지 않고 몇 분 만에 Tesana로 완전한 게임 경험을 만드세요
데모 예약정적 디자인은 누군가가 플레이할 때, 사용자가 실수할 때, 로직이 깨질 때 무슨 일이 일어나는지 보여주지 않습니다. 실제 게임 상태와 로직으로 게임 로직을 프로토타이핑하여 시각적 완성도가 아닌 상호작용 결정을 테스트할 수 있습니다.
엔지니어링에 부탁하지 않고 실제 에셋, 상태, 로직으로 게임, 세계 또는 아이디어 프로토타입을 만들어 복잡성과 예외 상황을 평가하세요.

모든 요청을 커스텀 엔지니어링 프로젝트로 바꾸지 않고 팀과 더 빠르게 실험하세요.

설치할 엔진도, 구성할 파이프라인도 없습니다. 세계, 메커닉 또는 레벨을 설명하면 Tesana가 작동하는 로직과 에셋을 갖춘 실제로 플레이 가능한 Godot 게임으로 만들어 줍니다 — 보기뿐 아니라 실제로 어떻게 플레이되는지 테스트할 수 있습니다.
정적 디자인은 누군가가 플레이할 때, 사용자가 실수할 때, 로직이 깨질 때 무슨 일이 일어나는지 보여주지 않습니다. 실제 게임 상태와 로직으로 게임 로직을 프로토타이핑하여 시각적 완성도가 아닌 상호작용 결정을 테스트할 수 있습니다.
엔지니어링에 부탁하지 않고 실제 에셋, 상태, 로직으로 게임, 세계 또는 아이디어 프로토타입을 만들어 복잡성과 예외 상황을 평가하세요.

모든 요청을 커스텀 엔지니어링 프로젝트로 바꾸지 않고 팀과 더 빠르게 실험하세요.

설치할 엔진도, 구성할 파이프라인도 없습니다. 세계, 메커닉 또는 레벨을 설명하면 Tesana가 작동하는 로직과 에셋을 갖춘 실제로 플레이 가능한 Godot 게임으로 만들어 줍니다 — 보기뿐 아니라 실제로 어떻게 플레이되는지 테스트할 수 있습니다.
수년간 게임 환경을 디자인해 왔지만 Tesana가 모든 것을 바꿨습니다. 이제 정적 목업이 아니라 플레이 가능한 세계를 만들 수 있어요. 클라이언트가 어떤 코드 한 줄 쓰기도 전에 제가 만든 공간을 실제로 걸어다니며 체험할 수 있습니다.
컨셉 아티스트로서 포트폴리오에 몇 주씩 들여도 결국은 예쁜 그림에 불과했습니다. Tesana로 제 디자인은 이제 인터랙티브 경험 그 자체입니다. 플레이 가능한 포트폴리오를 보내기 시작한 뒤로 세 건의 주요 계약을 체결했어요.
실제 게임플레이 안에서 캐릭터 디자인을 테스트할 수 있다는 게 정말 대단합니다. 다른 각도에서 어떻게 읽히는지, 움직일 때는 어떤지, 씬에 놓였을 때 어떻게 자리잡는지 — 엔지니어 구현을 기다리지 않고 다 확인할 수 있어요. 제 디자인 프로세스 자체가 한 단계 올라갔습니다.