Dos minutos. Una horda. Una ciudad que no perdona.
Último Distrito — Supervivencia te sitúa en primera persona en una avenida apocalíptica: edificios sombríos, coches abandonados y barricadas se pierden entre la niebla mientras los infectados ocupan la calle.
La pantalla marca la primera oleada con un contador de 02:00 y amenaza baja. Llevas una Glock 18, 200 puntos de vida y un visor con munición, créditos y radar de amenazas. Un arsenal señalizado y el aviso de un refugio que abre en la oleada 2 apuntan a tus próximos objetivos.
La interfaz muestra controles para correr, saltar o trepar, agacharse y dar puñetazos o patadas. Todo se presenta con geometría angular, tonos oscuros y acentos ámbar: una ciudad muerta donde mantener la posición es la prioridad.
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