TESANA ДЛЯ ОБРАЗОВАНИЯ И ШКОЛ

Разработка игр с ИИ
для учебных заведений

Дайте студентам возможность создавать настоящие играбельные игры, описывая свои идеи. Опыт программирования не нужен — только креативность, любознательность и отличная идея.

Почему школы выбирают Tesana

Платформа, созданная для преподавателей и студентов. Tesana превращает разработку игр в доступный и увлекательный учебный опыт для каждого класса.

Студенты учатся быстрее, создавая настоящие игры

Вместо абстрактных упражнений студенты создают играбельные игры и миры в глубоком сотрудничестве с ИИ Tesana и видят, как их идеи оживают за минуты, а не недели. Tesana превращает естественный язык в играбельные впечатления — технический опыт не нужен.

Вписывается в любую STEAM-программу

Будь то факультатив по информатике, класс творческого письма или междисциплинарный STEAM-проект — Tesana встраивается идеально. Преподаватели могут задавать проекты по созданию игр, которые закрепляют учебные цели и удерживают глубокую вовлечённость студентов.

Учите системному мышлению, а не только синтаксису

Разработка игр естественно обучает логике, причинно-следственному мышлению и итеративному решению проблем. Студенты учатся мыслить системами — проектировать механики, балансировать правила и отлаживать поведения — навыки, применимые далеко за пределами класса.

Построено на реальных, промышленных технологиях

Под капотом Tesana создаёт настоящие игры на Godot — том же open-source движке, на котором работают профессиональные студии. Студенты, желающие углубиться, могут открыть встроенный редактор кода, чтобы читать и редактировать код игры, или экспортировать полный проект Godot, чтобы продолжать учиться.

Публикация и распространение в один клик

Студенты могут опубликовать готовые игры одним нажатием — с пользовательским URL, которым можно поделиться с одноклассниками, родителями и приёмными комиссиями. Это элемент портфолио, а не просто домашнее задание.

Как это работает

От быстрого прототипирования до продвинутого геймдизайна — начните за минуты, а не месяцы.

01

Создайте свой класс

Преподаватели создают рабочее пространство класса, приглашают студентов и устанавливают правила проектов. Tesana предоставляет инструменты администрирования для управления доступом и мониторинга прогресса.

02

Студенты создают играбельные игры и миры

Студенты описывают, что хотят создать — средневековую RPG, физическую головоломку, интерактивную историю с выбором. Tesana генерирует играбельную игру из описания, полностью редактируемую.

03

Итерируйте, учитесь и презентуйте

Студенты совершенствуют игры в диалоге с ИИ, изучая дизайн-мышление и решение проблем. Когда готово, они публикуют игру по ссылке, которой можно поделиться где угодно.

Что могут создать ваши студенты

От исторических RPG до игровой логики, NPC, миров и многого другого — студенты оживляют любую тему в виде интерактивной игры.

Игровые механики
Игровые механики
Симуляция мира
Симуляция мира
Быстрое прототипирование
Быстрое прототипирование
Игровая физика
Игровая физика
Брендинг-упражнения
Брендинг-упражнения
Историческая RPG
Историческая RPG

Тарифы для образования

Для одного преподавателя или целого учебного округа — есть подходящий тариф.

Класс

Для одного класса или кружка

  • До 35 мест для студентов
  • Панель администратора для преподавателя
  • Неограниченное количество проектов
  • Публикация и распространение студенческих игр
  • Поддержка по email
Самый популярный

Школа

Для целой школы или кафедры

  • До 500 мест для студентов
  • Несколько аккаунтов преподавателей
  • Приоритетное подключение и обучение
  • Пользовательский домен для студенческих игр
  • Аналитика и отчёты по использованию
  • Выделенная поддержка

Округ

Для учебных округов и организаций

  • Неограниченное количество мест для студентов
  • Административные инструменты для округа
  • SSO и интеграция с LMS
  • Пользовательские шаблоны учебных программ
  • Персональный менеджер по успеху
  • Оптовые цены
Связаться с нами

Доверие преподавателей

Sarah Mitchell

Преподаватель информатики, старшая школа

Мои ученики перешли от «мне не нравится программирование» к тому, что оставались после уроков, чтобы продолжать работать над своими играми. Tesana сделала разработку игр понятной для каждого ученика в моём классе — а не только для тех, кто уже умел писать код.

Весь класс вовлечён за 1 неделю

James Park

Координатор STEAM, школа K-12

Мы встроили Tesana в наш междисциплинарный STEAM-блок. Ученики создавали исторические симуляции, экологические модели и интерактивные истории с ветвящимся сюжетом — всё в одном инструменте. Межпредметный потенциал просто колоссальный.

4 предмета, 1 платформа

Dr. Maria Santos

Директор по инновациям, школьный округ

Внедрение Tesana по всему округу прошло без проблем. Административные инструменты дают нам видимость того, что создают ученики, а команда поддержки помогла разработать шаблоны проектов, привязанные к учебной программе.

12 школ подключены за 2 недели