Eles querem você em Marte. Você só quer recuperar os núcleos, alcançar a nave e ir embora.
Marte: Sem Volta coloca um pequeno alienígena em uma paisagem rochosa avermelhada, entre instalações, painéis solares e uma nave à espera. O cenário 3D de formas angulares é visto de cima, com uma atmosfera de isolamento e fuga.
A missão apresentada é direta: recuperar 3 núcleos de energia, abrir caminho com sua AK-47 e alcançar a nave para deixar Marte. Uma transmissão interceptada dá o tom: “O prisioneiro está armado.” “Não o deixem decolar.”
Os comandos indicados usam WASD para mover, mouse para atirar, R para recarregar e espaço para impulso. Nenhum resgate está a caminho.
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